源码简介
本源码采用 Unity 客户端 + Java Spring Boot 服务端 的前后端分离架构开发,支持 Android 与 iOS 双端运行,并提供完整的客户端源码、服务端源码及部署文档,方便开发团队进行环境搭建、学习研究及二次开发。
系统整体采用模块化设计,代码开放,开发者可根据实际需求对界面、业务流程、接口及功能模块进行扩展和维护。
本版本包含:
- Unity 客户端源码
- Java Spring Boot 服务端
- MySQL 数据库
- 多语言资源
- 热更新框架
- Android 与 iOS 工程
- 完整部署文档
整体项目结构清晰,适合具备 Java、Unity 开发经验的团队进行学习和项目实践。
一、系统技术架构
项目采用现代化前后端分离设计。
推荐技术栈如下:
| 项目 | 技术 |
|---|---|
| 客户端 | Unity |
| 服务端 | Java |
| 开发框架 | Spring Boot |
| 数据库 | MySQL 5.7 |
| Web服务器 | Nginx |
| 操作系统 | Linux Debian 13 |
| 开发工具 | Android Studio / Unity / Xcode(iOS) |
系统支持移动端双平台部署,便于后续版本维护及功能升级。
二、多语言支持
项目内置多语言资源管理。
默认支持:
| 语言 | 状态 |
|---|---|
| 简体中文 | ✅ |
| 繁体中文 | ✅ |
| English | ✅ |
采用独立语言包设计。
开发者可根据实际需求继续扩展:
- 日语
- 韩语
- 泰语
- 越南语
- 其他地区语言
无需修改核心业务代码即可新增语言资源。
三、客户端架构
客户端基于 Unity 引擎开发。
主要特点:
- Android 与 iOS 双端支持
- 原生工程管理
- UI模块化设计
- 场景资源统一管理
- 支持热更新扩展
- 动画及资源可独立维护
项目提供未编译源码,开发人员可根据需要自行完成打包及版本发布。
四、服务端架构
服务端采用 Java + Spring Boot 开发。
主要模块包括:
- 用户认证
- 接口管理
- 数据同步
- 日志记录
- 权限控制
- 配置中心
Spring Boot 具备成熟的生态体系,方便后续增加 API、管理模块及第三方服务集成。
五、数据库设计
项目使用 MySQL 5.7。
数据库主要负责:
- 用户信息
- 系统配置
- 日志数据
- 参数管理
- 业务数据
建议部署完成后及时修改默认数据库账号密码,并定期做好数据备份。
六、热更新机制
项目集成资源热更新方案。
主要优势:
- 客户端资源按需更新
- 减少完整安装包发布频率
- 提高版本维护效率
- 支持资源分批下载
部署时建议结合 CDN 使用,以提升资源加载速度和稳定性。
七、Android 与 iOS 编译说明
Android
支持使用:
- Android Studio
- Unity
完成 APK 或 AAB 打包。
建议使用与项目一致的 Unity 版本,避免资源兼容问题。
iOS
iOS 工程建议:
- macOS 开发环境
- Unity 对应版本
- Xcode
导出 Xcode 工程后进行签名及发布。
正式上线前需确认开发证书、描述文件及 Bundle ID 配置正确。
八、部署环境推荐
建议服务器配置如下:
| 项目 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统 | Debian 13 |
| Web 服务 | Nginx |
| Java | OpenJDK 8 |
| 数据库 | MySQL 5.7 |
| CPU | 4 Core 以上 |
| 内存 | 8GB 以上 |
| 磁盘 | SSD |
测试环境可采用:
- 2 Core
- 4GB RAM
正式环境建议根据访问规模合理扩容。
九、Java 环境配置
部署前建议先确认 Java 环境。
查看可安装版本:
yum search java | grep -i JDK
安装 OpenJDK:
yum install java-1.8.0-openjdk java-1.8.0-openjdk-devel
配置环境变量:
vim /etc/profile
添加:
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
保存后执行:
source /etc/profile
确认安装:
java -version
若正常输出版本信息,则说明 Java 环境已配置完成。
十、项目部署流程
第一步
上传服务端源码至服务器。
第二步
导入 MySQL 数据库。
确认字符集与数据库版本符合要求。
第三步
修改配置文件。
主要包括:
- 数据库地址
- 数据库名称
- 用户名
- 密码
- 服务端端口
第四步
启动 Spring Boot 服务。
确认日志无异常后,再启动 Nginx。
第五步
配置客户端服务器地址。
修改:
- API 地址
- WebSocket 地址(如项目包含)
- 热更新资源地址
完成后即可进行联调测试。
十一、常见部署问题
1、Java 服务无法启动
建议检查:
- JDK 是否安装完成
- JAVA_HOME 是否正确
- 端口是否被占用
- Spring Boot 配置文件
2、数据库连接失败
检查:
- MySQL 是否启动
- 用户权限
- 数据库地址
- 配置文件
3、Unity 无法编译
建议确认:
- Unity 版本
- Android SDK
- JDK
- Gradle 版本
保持开发环境与项目要求一致。
4、iOS 打包失败
检查:
- Xcode 版本
- Apple 开发证书
- Provisioning Profile
- Bundle Identifier
这些通常是 iOS 构建失败的主要原因。
十二、二次开发建议
由于项目采用 Unity + Spring Boot 架构,后续可扩展:
客户端
- UI 界面优化
- 多语言新增
- 热更新资源管理
- 页面重构
- 动画优化
服务端
- API 扩展
- 权限管理
- 数据统计
- 日志分析
- 消息通知
整体架构模块化程度较高,适合团队长期维护。
十三、部署总结
本项目采用 Unity 客户端与 Java Spring Boot 服务端组合开发,支持 Android、iOS 双端运行,并提供完整源码及部署文档。
部署过程中建议重点关注:
- Java 运行环境配置
- MySQL 数据初始化
- Spring Boot 配置文件修改
- Nginx 反向代理配置
- Unity 客户端编译环境
- Android 与 iOS 打包配置
完成以上步骤后,可根据实际业务需求进一步进行界面优化、功能扩展及接口开发。
常见问题 FAQ
Q:项目使用什么开发语言?
A:客户端基于 Unity 开发,服务端采用 Java + Spring Boot,数据库使用 MySQL。
Q:支持哪些平台?
A:支持 Android 与 iOS 双端部署,Android 可通过 Android Studio 或 Unity 构建,iOS 需在 macOS 环境下使用 Unity 与 Xcode 完成打包。
Q:是否支持多语言?
A:默认支持简体中文、繁体中文及英语,并可继续扩展其他语言包。
Q:源码是否方便二次开发?
A:项目采用模块化架构,源码完整,适合功能扩展、界面优化及长期维护。
源码实测截图
后台实测截图
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