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源码简介

本源码采用 Unity 客户端 + Java Spring Boot 服务端 的前后端分离架构开发,支持 Android 与 iOS 双端运行,并提供完整的客户端源码、服务端源码及部署文档,方便开发团队进行环境搭建、学习研究及二次开发。

系统整体采用模块化设计,代码开放,开发者可根据实际需求对界面、业务流程、接口及功能模块进行扩展和维护。

本版本包含:

  • Unity 客户端源码
  • Java Spring Boot 服务端
  • MySQL 数据库
  • 多语言资源
  • 热更新框架
  • Android 与 iOS 工程
  • 完整部署文档

整体项目结构清晰,适合具备 Java、Unity 开发经验的团队进行学习和项目实践。

一、系统技术架构

项目采用现代化前后端分离设计。

推荐技术栈如下:

项目 技术
客户端 Unity
服务端 Java
开发框架 Spring Boot
数据库 MySQL 5.7
Web服务器 Nginx
操作系统 Linux Debian 13
开发工具 Android Studio / Unity / Xcode(iOS)

系统支持移动端双平台部署,便于后续版本维护及功能升级。

二、多语言支持

项目内置多语言资源管理。

默认支持:

语言 状态
简体中文 ✅
繁体中文 ✅
English ✅

采用独立语言包设计。

开发者可根据实际需求继续扩展:

  • 日语
  • 韩语
  • 泰语
  • 越南语
  • 其他地区语言

无需修改核心业务代码即可新增语言资源。

三、客户端架构

客户端基于 Unity 引擎开发。

主要特点:

  • Android 与 iOS 双端支持
  • 原生工程管理
  • UI模块化设计
  • 场景资源统一管理
  • 支持热更新扩展
  • 动画及资源可独立维护

项目提供未编译源码,开发人员可根据需要自行完成打包及版本发布。

四、服务端架构

服务端采用 Java + Spring Boot 开发。

主要模块包括:

  • 用户认证
  • 接口管理
  • 数据同步
  • 日志记录
  • 权限控制
  • 配置中心

Spring Boot 具备成熟的生态体系,方便后续增加 API、管理模块及第三方服务集成。

五、数据库设计

项目使用 MySQL 5.7。

数据库主要负责:

  • 用户信息
  • 系统配置
  • 日志数据
  • 参数管理
  • 业务数据

建议部署完成后及时修改默认数据库账号密码,并定期做好数据备份。

六、热更新机制

项目集成资源热更新方案。

主要优势:

  • 客户端资源按需更新
  • 减少完整安装包发布频率
  • 提高版本维护效率
  • 支持资源分批下载

部署时建议结合 CDN 使用,以提升资源加载速度和稳定性。

七、Android 与 iOS 编译说明

Android

支持使用:

  • Android Studio
  • Unity

完成 APK 或 AAB 打包。

建议使用与项目一致的 Unity 版本,避免资源兼容问题。

iOS

iOS 工程建议:

  • macOS 开发环境
  • Unity 对应版本
  • Xcode

导出 Xcode 工程后进行签名及发布。

正式上线前需确认开发证书、描述文件及 Bundle ID 配置正确。

八、部署环境推荐

建议服务器配置如下:

项目 推荐配置
操作系统 Debian 13
Web 服务 Nginx
Java OpenJDK 8
数据库 MySQL 5.7
CPU 4 Core 以上
内存 8GB 以上
磁盘 SSD

测试环境可采用:

  • 2 Core
  • 4GB RAM

正式环境建议根据访问规模合理扩容。

九、Java 环境配置

部署前建议先确认 Java 环境。

查看可安装版本:

yum search java | grep -i JDK

安装 OpenJDK:

yum install java-1.8.0-openjdk java-1.8.0-openjdk-devel

配置环境变量:

vim /etc/profile

添加:

export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin

保存后执行:

source /etc/profile

确认安装:

java -version

若正常输出版本信息,则说明 Java 环境已配置完成。

十、项目部署流程

第一步

上传服务端源码至服务器。

第二步

导入 MySQL 数据库。

确认字符集与数据库版本符合要求。

第三步

修改配置文件。

主要包括:

  • 数据库地址
  • 数据库名称
  • 用户名
  • 密码
  • 服务端端口

第四步

启动 Spring Boot 服务。

确认日志无异常后,再启动 Nginx。

第五步

配置客户端服务器地址。

修改:

  • API 地址
  • WebSocket 地址(如项目包含)
  • 热更新资源地址

完成后即可进行联调测试。

十一、常见部署问题

1、Java 服务无法启动

建议检查:

  • JDK 是否安装完成
  • JAVA_HOME 是否正确
  • 端口是否被占用
  • Spring Boot 配置文件

2、数据库连接失败

检查:

  • MySQL 是否启动
  • 用户权限
  • 数据库地址
  • 配置文件

3、Unity 无法编译

建议确认:

  • Unity 版本
  • Android SDK
  • JDK
  • Gradle 版本

保持开发环境与项目要求一致。

4、iOS 打包失败

检查:

  • Xcode 版本
  • Apple 开发证书
  • Provisioning Profile
  • Bundle Identifier

这些通常是 iOS 构建失败的主要原因。

十二、二次开发建议

由于项目采用 Unity + Spring Boot 架构,后续可扩展:

客户端

  • UI 界面优化
  • 多语言新增
  • 热更新资源管理
  • 页面重构
  • 动画优化

服务端

  • API 扩展
  • 权限管理
  • 数据统计
  • 日志分析
  • 消息通知

整体架构模块化程度较高,适合团队长期维护。

十三、部署总结

本项目采用 Unity 客户端与 Java Spring Boot 服务端组合开发,支持 Android、iOS 双端运行,并提供完整源码及部署文档。

部署过程中建议重点关注:

  1. Java 运行环境配置
  2. MySQL 数据初始化
  3. Spring Boot 配置文件修改
  4. Nginx 反向代理配置
  5. Unity 客户端编译环境
  6. Android 与 iOS 打包配置

完成以上步骤后,可根据实际业务需求进一步进行界面优化、功能扩展及接口开发。

常见问题 FAQ

Q:项目使用什么开发语言?

A:客户端基于 Unity 开发,服务端采用 Java + Spring Boot,数据库使用 MySQL。

Q:支持哪些平台?

A:支持 Android 与 iOS 双端部署,Android 可通过 Android Studio 或 Unity 构建,iOS 需在 macOS 环境下使用 Unity 与 Xcode 完成打包。

Q:是否支持多语言?

A:默认支持简体中文、繁体中文及英语,并可继续扩展其他语言包。

Q:源码是否方便二次开发?

A:项目采用模块化架构,源码完整,适合功能扩展、界面优化及长期维护。

源码实测截图

后台实测截图

售后支持
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